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ASW2.0正式登陆 Rift/Rift S,有望大大减少硬件工作量
Facebook为Oculus Rift和Rift S 发布了Asynchronous SpaceWarp 2.0。当启用ASW时,视觉渲染工作量将大大减少。 什么是ASW? 在虚拟现实中,低帧率不
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