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本来是要玩VR的,结果被VR玩了
如果说虚拟电影、虚拟游戏只是传统娱乐行业的体验升级,那么虚拟社交则打开了人类发展的“潘多拉魔盒”。
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Oculus在2016年E3展上有四款游戏,这些游戏均可兼容Oculus Touch控制器,预计在今年下半年上市。这四款游戏分别是:Twisted Pixel开发的黑暗冒险游戏Wilson’s Heart,Trip Wire开发的血腥历险游戏Killing Floor: Incursion,SUPERHOT的完整虚拟现实版,以及Sanzaru Games开发的第二款Touch游戏Ripcoil。
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什么时候才能像西奥多一样帅?沉浸在3D视频游戏,用身体操控游戏人物杀怪?
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可能是VR进化论成立以来首次深入游戏开发领域。6月18日,由VR进化论、游戏葡萄、大朋VR联合举办的VR开发者沙龙在北京举行,本次沙龙主题为“游戏圈老司机专场侃VR”。
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夏天来了,火热的VR的夏天来了。太热,需要一点冷水。Engadget编辑Sean Buckley认为E3是VR未来的灾难,听听他的理由吧。
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Nibiru创新实验室宣布成立,南京大学计算机系和软件新技术国家重点实验室的郭延文教授加入并担任首席科学家。
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国外一个媒体总结了E3期间全球社交媒体上关注最多的游戏名字列表——这个统计方法和制作态度我都比较存疑(比如《星战:前线》在这个表里出现了两次……),但是这个列表还是有的可说
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E3 2016已进入尾声,作为最受欢迎的游戏展之一,本届大会的一大趋势就是VR,游戏领域的大玩家们纷纷进军这一热门领域。下面就来总结一下本届E3的VR大事件。
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从目前这些公司投资规模及关注方向来看,VR投资人也不单单只关注原来的硬件设备生产,而是从硬件涉及到内容生产逐渐拓展到上下游生态链。那么今年VR投资到底应该把钱投到什么地方才能真正布局未来呢?
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种种迹象表明,VR正呈现着火爆和惊奇的发展势头,在全球点燃一场无硝烟的VR战争,如今VR已经渗入到汽车业,改变着消费者的消费习惯和汽车企业的生产模式。