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群雄混战VR市场 如何选择盈利的商业模式?
虚拟现实和增强现实产品的市场正被视为下一个大风口,Facebook耗资20亿美元收购Oculus、谷歌14亿美元收购Magic Leap、微软巨资研发HoloLens、HTC将Vive视为救命稻草;索尼、三星等大公司也迫不及待的推出各自的产品和模型。因为虚拟现实和增强现实被视为平台级的转换,所有的公司看到苹果在智能手机和移动互联网平台时期的盈利,都不想错过虚拟现实的热潮。
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虚拟现实和增强现实产品的市场正被视为下一个大风口,Facebook耗资20亿美元收购Oculus、谷歌14亿美元收购Magic Leap、微软巨资研发HoloLens、HTC将Vive视为救命稻草;索尼、三星等大公司也迫不及待的推出各自的产品和模型。因为虚拟现实和增强现实被视为平台级的转换,所有的公司看到苹果在智能手机和移动互联网平台时期的盈利,都不想错过虚拟现实的热潮。
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4月12日, “小花秀”的发布带来了VR领域的另一种内容形式——秀场直播,它会成为大家期待中的那个爆点吗?
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VR内容的长期稀缺将使其成为VR/AR领域创业和投资的第一座金矿,内容创业的黄金窗口期至少还有两年。
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相比起传统电影,VR影视的拍摄手法和叙事方式都是全新的,更为重要的是,受限于VR硬件的最佳体验,VR影片的长度也只能在10-15分钟。尽管如此,尝鲜VR影视的大有人在,但我们却很难看到真正具有颠覆性话题的产品出现。
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是不是VR圈内的厂商们和平共处了这么久,太过无趣了,所以如今终于按耐不住内心的小情绪,要开始撕逼了吗?
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当然,目前的虚拟现实技术还很早期,一些创业公司随“风”进入,就连巨头们,也才刚刚入场。我们断然不能在当下感受到上面描述中的全方位沉浸感,但不妨来感受一下,BAT等巨头们在虚拟现实领域的三百六十度布局。
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Ins用户@Alexdbayer在家中厕所里带着VR头显看羞羞的片儿~一个人看片儿时会做什么你们都懂吧...撸着撸着他就嗨窒息了。
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与其说PSVR沾了索尼在家庭娱乐上的光,倒不如将其看成PlayStation主机升级的一件秘密武器。
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近日Oculus官方公布了旗下VR设备Oculus Rift的首发游戏阵容,在正式推出当天,将首发30款配套新游戏。
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索尼高级工程师Chris Norden向所有参加会议的开发者们表示:所有登陆PS VR的游戏都不允许低于60帧