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清华同方进军电视游戏 靠谱吗 热门
清华同方进军电视游戏 靠谱吗

同方在电视游戏方面的构想是理想化的,可乐吧游戏大厅集合休闲游戏,云次元游戏平台主推次世代主机游戏,两个平台都避免了终端的压力,同时还通过云罐补充终端,布局家庭客厅娱乐。但是同方的“三把刀”并不锋利,不是定位不清,就是不切实际,用钝刀要割电视游戏市场的肉显然很吃力。

VR硬件的致命问题:晕眩的不行!? 热门
VR硬件的致命问题:晕眩的不行!?

就算是最尖端的VR产品,目前仍旧拥有致命“硬伤”:晕眩感太强。很多VR体验者表示,在一段时间使用VR产品后,会出现不适,恶心,甚至呕吐。这成为了VR发展最大的一个绊脚石,解决晕眩问题成为VR的燃眉之急。

电视游戏圈那些事:OTT、IPTV、DVB谁才是王道 热门
电视游戏圈那些事:OTT、IPTV、DVB谁才是王道

目前的电视游戏市场,OTT在量上取胜,DVB、IPTV在收入上见长,但双方共存关系会一直存在,其中一方市场做不起来,整个电视游戏市场的量也会随之被大大削减。这种情况更加考验CP在双方之间的权衡能力,毕竟,谁会不想让自己的游戏“叫好又叫座”呢?

帝国非一日之功!写进历史的任天堂游戏品牌 热门
帝国非一日之功!写进历史的任天堂游戏品牌

对这位昔日的任天堂社长不论最终评价如何,他都曾为这家百年老店带来过辉煌,更重要的是,他是这个时代里或许仅剩无几的,在内心深处仍是一名玩家的公司高层,自身在FC时代就参与过一些游戏的开发,如下面大家熟悉的《气球大战》,而在任天堂的品牌名作里,他也参与过《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》的制作。

超半数男性玩家认为游戏应出现更多女英雄 热门
超半数男性玩家认为游戏应出现更多女英雄

这项统计询问了超过1440名玩游戏的学生,主要就是相关游戏性别方面的问题。结果显示,47%的中学男生和61%的高校男生认为,女性在游戏中会经常被当成是牵扯到性的对象(估计因为女性在游戏中的形象的关系),被客体化的情况比较严重。