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微软一季度财报公布 Xbox最新销量出炉
第一财季,Xbox One和Xbox 360合力贡献了240万台销量,增长了102%,不过微软并没有具体标出两者的具体销量数字。
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第一财季,Xbox One和Xbox 360合力贡献了240万台销量,增长了102%,不过微软并没有具体标出两者的具体销量数字。
临界点的突破毕竟是一个厚积薄发的过程,爆发期可能是一年,也可能是两年、三年,要达到质的飞跃,依然需要很多准备。
电视游戏主机不仅不会消亡,甚至会改变人们的生活方式。因为从更高的层级来说,性能强大的游戏主机,并不仅仅是一个通了电的“大玩具”,而是家庭娱乐的核心。
就在各大电视企业沉浸在4k、互联网电视、oled电视等竞争喧嚣之时,不少电视企业另辟蹊径,都将目光瞄向最赚钱、最具人气的游戏电视市场,同时陆续推出多款游戏电视,也给中国电视市场未来前景带来诸多迷离和想象力。
本作的驾驶感受显得特立独行,介于真实系如“《GT赛车》系列”和爽快系如“《山脊赛车》系列”之间,高速过弯时车身会夸张地摆动,但并不会像后者那样稳定地漂移,玩家必须费一番心思通过方向及油门的精确控制才能保证你的赛车不会冲出赛道。
Kinect体感设备一直都是微软重点推广的硬件产品,今年7月中旬,专门为Windows平台研发的第二代Kinect开始出货,售价1459元。
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Spencer表示,“到明年我们才会为Xboxone添加一些新的功能,包括截屏。”
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对于电视游戏最终的使用者用户来说,他们真正关心的不是电视游戏采用了什么的技术,经过了什么传输渠道。他们关心的问题只有一个,电视游戏好不好玩。
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云游戏之所以开始在电视端被用户所认可,补充因素则在于当前处理和存储能力仍较为有限的智能电视平台上,相交普通游戏而言,云游戏能够承载更大型的、数量更多的优质游戏。
今日早些时候,游戏巨头暴雪发布了热门手游《炉石传说》的最新动态。公司将于年底发布适用于Android平板的版本,之后在2015年初发布适用于iPhone和Android智能手机的版本。