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新《毁灭战士》首批细节 idTech6引擎开发 登陆PC、PS4和Xbox One
·新《毁灭战士》采用idTech 6引擎开发,登陆PC,PS4和Xbox One。 ·《毁灭战士》是一款起源性游戏,游戏节奏非常快,有大家喜欢的非常炫酷的枪械,暴力喷血。 &mi
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·新《毁灭战士》采用idTech 6引擎开发,登陆PC,PS4和Xbox One。 ·《毁灭战士》是一款起源性游戏,游戏节奏非常快,有大家喜欢的非常炫酷的枪械,暴力喷血。 &mi
除了硬件销量,索尼还表示,PS4还是更受消费者喜爱的下一代游戏平台,因为更多的美国玩家在PS4上玩《终极格斗锦标赛(UFC)》、《FIFA 14》、以及最近发布的《看门狗》(Watch Dogs)。
近日,Andrew House在采访中说:“在上一个主机时代中购买Wii主机的玩家正在回归,他们是我们的大目标群。我们的消费数据显示,这些玩家正在来袭,这将为我们的销售量锦上添花。”
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作为大规模重组计划的一部分,微软周四继宣布裁员1.8万人后,还确认了会在未来几个月里关闭旗下负责制作原创节目内容的Xbox娱乐工作室的消息。
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反观国内大陆市场,游戏主机禁令虽刚刚解除,电视游戏市场还未全面复苏。但诠释电视游戏另一平台的硬件市场越早已异军突起,即智能电视的问世。
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目前电视游戏市场正处于爆发的前夜,在游戏硬件、游戏内容、游戏技术方面的多层次探索,会促进用户的培育和软硬件之间的磨合。现阶段各商家结合各自长处,主攻不同方向的打法,可避免电视游戏走入同质化的误区。
在两家原产大户索尼和任天堂的夹击下,微软的游戏硬件在日本地区一向备受冷遇,Xbox的总裁Phil Spencer也承认这一点,不过他表示,对新主机Xbox One在日本的销量前景还是非常看好的。
主机大战中被PS4领先不少的Xbox One在今年5月宣布发售非同捆Kinect版的主机,虽然行业内有部分分析师认为这对于Xbox One来说不是个明智的选择,但从市场反应来看微软这招“解绑降价”还是颇有成效的。近日微软官方博客Xbox Wire发文称2014年6月Xbox One在美国的销售额是上个月的2倍多。
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Xbox One和PS4生命周期的黄金时间可能只有5年左右,因此即使微软和索尼现在开始准备下一代游戏机产品也没有什么可感到惊奇的。
今年2月开始发售的PS4在上市首周取得了32万台的好成绩,可惜,此后销售量开始下滑,最终周销售量跌破1万。据日本一电子游戏杂志显示,PS4总计销售量约为61.4万台。