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受手机与电视盒子冲击 PS4日本销售惨淡

今年2月开始发售的PS4在上市首周取得了32万台的好成绩,可惜,此后销售量开始下滑,最终周销售量跌破1万。据日本一电子游戏杂志显示,PS4总计销售量约为61.4万台。

PS4对决Xbox One:中国玩家更倾心索尼PS4

截止到目前,共有6488人参与调查,高达57.3%的人希望购买PS4,而选择购买Xbox One的只有10%左右。还有约为6%的用户希望购买Vita/Vita TV。此外,有其他6%的用户表示他们会购买每一款主机。

美媒:索尼PS4日本业绩惨淡 本土化不足是主因 热门
美媒:索尼PS4日本业绩惨淡 本土化不足是主因

据美国福布斯网站7月13日消息,不久前索尼的次世代游戏主机PlayStation 4席卷全球,上一次销量统计的数据已超过700万台。不过即使如此卖座,有一个市场它却难以征服,那便是它的本土市场:日本。

斑马网调查组:电视游戏将在2014年爆发

在2013年底,一场基于Android平台的智能电视风暴就曾席卷中国,各种以Android为基础的“智能电视”或者“电视盒子”呈现爆发趋势,然而粗糙的使用体验、概念大于功能的“智能电视”却让很多国内用户大感失望。

电视游戏产业爆发还需再添四把火 热门
电视游戏产业爆发还需再添四把火

电视游戏的开发难度远高于其它游戏形式,但电视游戏的市场盈利也将是其它游戏形式所无法比拟的。现阶段的电视游戏行业,还需要这四把热火来为整个市场升温,众人拾柴才能为电视游戏的复兴提供源源不断的动力。

主机已死?智能设备和电视游戏有矛盾吗?

两年前——也就是次时代主机PS4、Xbox One还没有公开——PS3和Xbox 360已经是强弩之末时,欧美媒体“游戏机已死”的言论开始愈演愈烈。同样的言论在21世纪初PS2和Xbox推出前后和2006年PS3推出前后都曾经出现过。