三游戏主机巨头均布局入华 谁能率先实现“中国梦”
在短短一个多月的时间,世界三大游戏主机巨头均对布局中国市场明确表态。如此密集的游戏主机入华信息发布,都源于年初上海自由贸易区游戏机解禁令的颁布,让尘封十余年之久的电视游戏市场一下子变得活跃起来
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有资料显示,自2010年以来,社交游戏已经扩张了游戏市场并且增加了在商业上游戏化的影响。女性用户不但比男性用户喜欢在社交平台上消耗时间,在社交游戏玩家中,女性的占比也打败了男性,高达54%。
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2012年,一款极品找茬游戏《找你妹》不知道累红了多少双无辜的大眼睛。正当大家渐渐遗忘它的存在时,全新出炉的找你妹2014带着崭新的隐藏关卡、更刁难的目标、无所不能的道具强势登陆乐视乐视超级电视。
去年12月就有网络消息爆出,搜狐畅游计划对端游项目进行人事调整,受影响员工可能会从端游团队转向手游团队,或者接受裁员。截至发稿,搜狐畅游未对采访给予回复。
距离PS4首发到现在经过了差不多半年的时间,目前官方给出的成绩是销量已经超过700万台,高于同期的Xbox One,也超过了更早发售的WiiU。初期更是在多个战场都创下纪录,成为索尼历史上销售最快的主机。
站在今天的角度环顾四周,会发现游戏娱乐已经成为大多数人生活圈中必不可少的一部分,随着智能电视市场的崛起和芯片性能的日渐强大,游戏电视成为逐渐新的市场热点,充满着无限的商机,看上去有着光明的未来。
如果说上述是从微软自身战略发展角度来看待Xbox One对于微软重要性的话,那么从营收和竞争市场的角度,微软也应有足够的理由保留Xbox业务
实际上早在鲍尔默执掌微软CEO期间,业内就曾多次呼吁其剥离Xbox和Bing业务,只是当时鲍尔默以一个Windows的战略解释了微软为何不能剥离或者放弃Xbox和Bing业务。
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如果说游戏主机的解禁是对电视盒子最大的挑战和阻碍,其获取成功的可能性将变得微乎其微。那么,我们不如这样看待:一个游戏平台最核心的竞争力源自于向用户提供别人无法提供的游戏乐趣。
这款装置可以通过有线或Wi-Fi无线的方式连接到Apple TV上,并且可以播放标准模式和3D模式的视频。同时苹果还在专利中表示,当人们出门在外时如果想欣赏一段视频,那么这款装置将会起到很大的作用。