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完美世界CBO:“完美盒子”和公司无关

完美世界CBO(首席业务发展官)许怡然周一表示,目前和金亚科技发行的完美盒子的合作仅限其内置的《TOUCH》的合作,有关完美盒子2的合作还未进行相关谈判,“公司不一定会参与”。

虚拟现实,到底应该卖给谁?

早在1960年代,虚拟现实技术便被提出并应用到了美军航母飞行员的训练之中,但直到2010年,其商业化的应用范围还是非常狭窄,除了视频游戏,你能见到的实际应用场景并不多。

最后战场日本 PS4卖得好吗?

4月中旬,索尼官方发布公告称PS4全球实际销量达到700万台,那时距离日版PS4发售将近2个月。700万的数字中有多少是日本市场做出的贡献?日本到底卖了多少台PS4?PS4在日本卖得好吗?

索尼Project Morpheus虚拟现实头盔试玩体验

索尼使用了PlayStation Eye摄像头来监控佩戴者的动作,而对于游戏的操控可以通过移动头部或是使用索尼的游戏手柄。我们还发现,你还可以使用Move控制器,但这需要单独的游戏来提供支持。

从软硬开发到用户培养  电视游戏蓬勃之路还有多远? 热门
从软硬开发到用户培养 电视游戏蓬勃之路还有多远?

  电视游戏即将成为继网游、手游之后的下一个市场爆发点,已成为众多投资商和开发者所翘首以盼的事实。在智能电视和电视盒子不断问世之后,软件内容的开发也被提上了日程。只是,面对这一千亿级市场,我们到底还有多少路要走?

手游开发商King Q1毛利1.27亿美元

5月8日消息,手游开发商King Digital Entertainment Plc(NYSE:KING)今天发布截至3月31日的2014年第一季度财报。报告显示,公司该季度营收为6.07亿美元,同比增长195%;毛利为1.27亿美元,同比增长142%;摊薄后每股收益为0.41美元,去年同期为0.16美元

PS4销量将在2016年达到5100万 全面超越Xbox One

根据一份来自国际数据集团(IDC)的报告,PS4将会在2016年达到全球销量5100万的惊人成绩,全面超越Xbox One。报道的全文可以在网上找到,报道中包括了很多有趣的看点。