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PS4虚拟现实眼镜亮相台湾

由索尼开发的适用于PS4的虚拟现实眼镜前天在台湾展出,配合一款NASA开发的应用,演示给试用者让其体验登陆火星一般的效果。

把虚拟现实从游戏拓展到现实中

微软在2013年1月举行的CES消费电子展上展示了全新虚拟现实技术IllumiRoom,通过Kinect和广角数字投影仪把游戏场景从电视机内部拓展到整个客厅,玩家可以享受到更加身临其境地沉浸式游戏体验。在带给我们巨大惊喜之后,微软又告知我们由于搭建成本太高,IllumiRoom基本不存在商业化可能性,令人深感遗憾。

TCL TV+游戏电视荣登权威榜单 热门
TCL TV+游戏电视荣登权威榜单

中国家电权威媒体《中国电子报》发布了“2014年春夏最值得购买产品”榜单。其中,作为今年上半年最值得期待的游戏新品,TCL旗下的TV+游戏电视E5700、E6700凭借其卓越的4K画质显示技术、创新的产品配置、丰富的游戏娱乐资源而成功入选,分别被评为“2014春夏最值得购买的家庭娱乐智能电视”、“2014春夏最值得购买的游戏电视”,成为本次榜单中最耀眼的明星产品。

微软公布Xbox One销量 被PS4吊打 热门
微软公布Xbox One销量 被PS4吊打

Xbox One于去年11月22日在全球13个国家开售,一周之后,索尼推出PS4。几乎算是同期发售。 今年1月份,微软表示,去年Xbox One的销量为390万台。如果去掉这部分数据,Xbox One今年的

电视游戏才是智能电视产业链中的重要角色 热门
电视游戏才是智能电视产业链中的重要角色

整个智能电视产业链,分工明确,层层相连。包括上游电视内容和软件应用提供商,中游电视平台运营商和下游终端、配套硬件生产厂商。根据每个角色在产业链中的定位和受益情况,电视游戏都扮演着“牵一发而动全身”的重要角色。

社交网络影响电视游戏走向 热门
社交网络影响电视游戏走向

在电视游戏还未呈现爆发式增长的当下,成功的策划与之相关的热点、卖点,再利用社交网络和平台的巨大传播作用,或许能够成为电视游戏赢得市场的重要转折点。

海信电视运营转向聚合:视频游戏企业捧场 热门
海信电视运营转向聚合:视频游戏企业捧场

4月17日下午消息,海信在北京正式发布VIDAA2智能电视,这款产品在原有基础上,进一步强化了聚合和社交功能。集合了11家主流视频网站内容的应用,汇集了超过4300款游戏应用,提供了应用总量超2.6万款的应用商店。而此次VIDAA2智能电视的推出也显示了海信智能电视运营思路开始转向“聚合”。

游戏:最受欢迎的众筹投资项目

4月17日消息,据国外媒体报道,Kickstarter是一个通过互联网让个人、小企业或艺术家向公众展示创意,以筹集资金的“众筹”平台。