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海信电视运营转向聚合:视频游戏企业捧场 热门
海信电视运营转向聚合:视频游戏企业捧场

4月17日下午消息,海信在北京正式发布VIDAA2智能电视,这款产品在原有基础上,进一步强化了聚合和社交功能。集合了11家主流视频网站内容的应用,汇集了超过4300款游戏应用,提供了应用总量超2.6万款的应用商店。而此次VIDAA2智能电视的推出也显示了海信智能电视运营思路开始转向“聚合”。

游戏:最受欢迎的众筹投资项目

4月17日消息,据国外媒体报道,Kickstarter是一个通过互联网让个人、小企业或艺术家向公众展示创意,以筹集资金的“众筹”平台。

围猎电视游戏 热门
围猎电视游戏

随着智能电视的普及,电视游戏将迎来更多利好消息。国外分析公司Newzoo发布数据称,2013年,全球游戏行业市场价值达到704亿美元,其中电视游戏市场约为254亿美元,占比三分之一,中国市场尚待开垦,前景诱人。在传统PC网游走下坡路、手游竞争激烈的今天,电视游戏展现出的勃勃生机让人着迷。

百视通展示行货Xbox One样机

在百视通公司召开的2013 年年度业绩说明会上,百视通展示了XBOXONE游戏机(连接大尺寸电视机)行货样机,预示着百视通和微软即将引进的游戏机正是XBOXONE最新家用游戏机,而非上一代XBOX360游戏机产品,实为振奋。

Xbox One入华的尴尬:没有游戏 热门
Xbox One入华的尴尬:没有游戏

游戏主机得以正式入华只是游戏产业在中国真正解禁的漫漫长路上的一次小战役胜利,虽然十分振奋,却不能高兴的太早。因为游戏主机入华之后还将面临非常严峻的问题——没有游戏。

视频和游戏将成为智能电视市场两个新增长点

根据第三方咨询机构Newzoo的统计数据,在2012年全球663亿美元的游戏产业市场规模中,家庭主机游戏占比达到36.7%,是单体最大游戏形式,远高于PC或手机游戏形式。

索尼宣布PS4突破700万台

在3月初,SCE(索尼电脑娱乐)曾公布PS4游戏主机销量现已突破600万套,游戏软件方面则总计售出1370万套。时间已经过去了一个月,官方也再次公布了目前的统计数据。

电视游戏已来袭 体感游戏成主流 热门
电视游戏已来袭 体感游戏成主流

体感游戏的再次实现,不仅能够更加完美的实现人机互动,还能带动玩家们扔掉键盘、手机、手柄,离开座椅、沙发、床铺,于有限的客厅空间中,尽情的体验游戏所能带来的身体上的畅快淋漓。

视频游戏未来:改变不良形象 带来更多积极影响 热门
视频游戏未来:改变不良形象 带来更多积极影响

总体来看,全世界现在每天用在玩视频游戏上的时间达到10亿小时,3年来增长了逾50%。与此同时,21岁之前,年轻人花在视频游戏上的时间平均达到了1万小时,仅比他们用在中等教育上的时间少一点点。