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从GDC2016看ARM在VR游戏“硬生态”的野心与布局 热门
从GDC2016看ARM在VR游戏“硬生态”的野心与布局

被称为“虚拟现实元年”的2016年注定精彩,在美国旧金山Moscone Center召开的GDC2016(Game Developers Conference)作为世界最大的游戏开发者大会,也成为了2016年度虚拟现实的第一个战场。在本次GDC上,不仅三大VR头显悉数亮相,ARM等芯片厂商也不落后。在3月16 日,ARM正式宣布成立Nibiru & ARM联合实验室,同时提出对于打造下一代图形处理及移动游戏的未来愿景,通过合作方式开发图形加速解决方案,并与行业中领先的芯片合作伙伴、设备制造商和内容提供商一

阿里:不会开发VR硬件 热门
阿里:不会开发VR硬件

阿里方面回应,阿里不会直接做硬件,但会发挥平台的优势,搭建VR商业生态,完善服务标准。

VR产业链及其厂家大梳理 热门
VR产业链及其厂家大梳理

从上游芯片、面板厂商,到中间设备制造商,再到下游内容、服务提供商都享有大好前景。 VR将带给厂商一个全新的IT市场,也将带给用户一个触手可及的全新世界。

VR市场短板初显 资本东风将吹来内容的春天? 热门
VR市场短板初显 资本东风将吹来内容的春天?

去年下半年起,资本就开始显示出向内容层面倾斜的趋势。同时,制作方案也在软硬件公司的合作中不断升级。在VR领域,2016年的春天,或将属于内容层面。

Nibiru赖俊菘:手机试验田播电视游戏种子 热门
Nibiru赖俊菘:手机试验田播电视游戏种子

Nibiru CEO赖俊菘正带领他的团队在手机上展开各种交互试验,从手柄、手环、手势到脑电波,再到VR,一旦取得成功,立马就会迁移到电视上,开拓电视游戏的市场。

Oculus虚拟现实设备年内不推出 热门
Oculus虚拟现实设备年内不推出

Oculus VR创始人帕尔默·洛基(Palmer Luckey)在德克萨斯州奥斯汀举行的SXSW大会上表示:“我们没有任何消息要宣布。”

Oculus创始人谈虚拟现实的好与不足 热门
Oculus创始人谈虚拟现实的好与不足

“大多数技术革命都需要时间来酝酿,VR也不会例外。”拉吉表示,“虽然VR是最新、最耀眼的技术,但它也不能解决每一个问题。”