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Oculus、PSVR、Vive三大虚拟现实设备横向对比
如今PlayStation VR的显示屏和价格都已公布,VR游戏的竞争者们已经披露了他们的准入门槛和发布日期。每项VR头盔都有其独特的互动方法和硬件设备,如果消费者们想要提前体验这项新科技就得做出一个艰难的选择。为了帮助你们在三家厂商的VR设备中做出取舍,我们比较了它们各自的价位,规格以及捆绑软件(游戏)。
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如今PlayStation VR的显示屏和价格都已公布,VR游戏的竞争者们已经披露了他们的准入门槛和发布日期。每项VR头盔都有其独特的互动方法和硬件设备,如果消费者们想要提前体验这项新科技就得做出一个艰难的选择。为了帮助你们在三家厂商的VR设备中做出取舍,我们比较了它们各自的价位,规格以及捆绑软件(游戏)。
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被称为“虚拟现实元年”的2016年注定精彩,在美国旧金山Moscone Center召开的GDC2016(Game Developers Conference)作为世界最大的游戏开发者大会,也成为了2016年度虚拟现实的第一个战场。在本次GDC上,不仅三大VR头显悉数亮相,ARM等芯片厂商也不落后。在3月16 日,ARM正式宣布成立Nibiru & ARM联合实验室,同时提出对于打造下一代图形处理及移动游戏的未来愿景,通过合作方式开发图形加速解决方案,并与行业中领先的芯片合作伙伴、设备制造商和内容提供商一
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阿里方面回应,阿里不会直接做硬件,但会发挥平台的优势,搭建VR商业生态,完善服务标准。
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3月17日下午,阿里巴巴宣布成立VR(虚拟现实)实验室,并首次对外透露集团VR战略
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日前,索尼在美国旧金山举办的游戏开发者大会中宣布,该公司备受市场期待的虚拟现实头盔PlayStation VR将于今年10月上市,售价为399美元。
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索尼称,PS VR头盔将在2016年10月上市,售价为399美元。
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从上游芯片、面板厂商,到中间设备制造商,再到下游内容、服务提供商都享有大好前景。 VR将带给厂商一个全新的IT市场,也将带给用户一个触手可及的全新世界。
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去年下半年起,资本就开始显示出向内容层面倾斜的趋势。同时,制作方案也在软硬件公司的合作中不断升级。在VR领域,2016年的春天,或将属于内容层面。
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Nibiru CEO赖俊菘正带领他的团队在手机上展开各种交互试验,从手柄、手环、手势到脑电波,再到VR,一旦取得成功,立马就会迁移到电视上,开拓电视游戏的市场。
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Oculus VR创始人帕尔默·洛基(Palmer Luckey)在德克萨斯州奥斯汀举行的SXSW大会上表示:“我们没有任何消息要宣布。”