谷歌开推VR便携化 场景式沉浸游戏离我们更近了
无论是镜头以假乱真的科幻电影还是画面极度写实的3A级游戏大作,一直以来,人们都在不断借助各种先进技术,将类现实的场景投射在用科技手段构建的平台之上。而伴随着Facebook斥资
无论是镜头以假乱真的科幻电影还是画面极度写实的3A级游戏大作,一直以来,人们都在不断借助各种先进技术,将类现实的场景投射在用科技手段构建的平台之上。而伴随着Facebook斥资
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索尼电脑娱乐也在GDC2015大会上高调宣布旗下代号“墨菲斯(Project Morpheus)”的VR产品计划将在2016年上半年推出成品,配合PS4大举进军VR虚拟实境游戏领域。
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即便没有PS4销量突破2000万这个消息,PS4也是自家用游戏产业诞生以来销售速度最快的主机,没有之一。与此同时,索尼电脑娱乐也在GDC2015大会上高调宣布旗下代号“墨菲斯(ProjectMorpheus)”的VR产品计划将在2016年上半年推出成品,配合PS4大举进军VR虚拟实境游戏领域。
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虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),这个在大众眼里有些陌生的领域又一次火起来了。美国数据分析公司Superdata出具的报告显示,2014年已有26亿美元的投资投入到从事VR、增强现实技术(AR)业务的公司以及相关的项目。
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一年前,Facebook花重金买下Oculus VR公司后,“虚拟现实”名声鹊起。国内公司纷纷进场,推出了各自的虚拟现实眼镜。虽然这些虚拟现实产品没能在用户中刮起“虚拟风暴”,但是虚拟现实的现实效应却蔓延开来。
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暴风影音的上市并没有让创始人冯鑫显得如释重负,因为他面对的市场已经变得更加残酷了。
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对有心理疾病或障碍的人群来说,他们不愿去面对的现实体验。虚拟现实则能够在心理治疗上为心理医生和患者搭建一个桥梁,使心理治疗能够在虚拟现实的帮助下更好地进行。
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据消息得知,暴风影音上市短短几个月的时间,凭借推出的暴风魔镜这款虚拟现实产品,股价一直不断上涨,在2月初暴风科技更是将暴风魔镜单独分离出去成立子公司,近日暴风魔镜宣布完成
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从技术上看,微软的 Hololens 还远不是全息影像,而微软却称之为一种新的现实,一种可以融合于真实世界的三维“全息”影像。不过从交互上考虑,Hololens 确实是想用三维影像的技术来实现全息影像般的计算界面。只要能推动 AR / VR 技术的发展,Holo 这个用法倒是也无可厚非。
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与硬件和软件底层不同,在虚拟现实极为关键的内容领域,留给创业者的机会并不太多。