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体感游戏的未来在中国?
不同于国外体感游戏开发者的失落,中国的体感游戏的开发正在如火如荼的进行着。
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不同于国外体感游戏开发者的失落,中国的体感游戏的开发正在如火如荼的进行着。
微软在上海自贸区注册的独资企业“微软游戏游艺设备(上海)有限公司”拿到了营业执照。该独资企业将负责在上海自贸区内贴牌生产游戏机,而游戏内容由百家合负责,并以中国文化为元素。
近日,完美世界公布其截至 2014年3月31日止的第一季度未经审计财务业绩。
游戏在智能电视机里的“权重”也在增加。对比来看,去年的《2013智能电视产业发展白皮书》显示,截至去年年底,视频类应用占比46.85%,排名第一,游戏类应用占比32.36%,排名第二。
世嘉作为视频游戏专家,当然不会错过5亿中国玩家,而同流量大户奇虎360合作,日本游戏巨头获得用户无疑会更加顺利。
2014年的5月才过到一半,距离去年E3大展主机发布还不到一年,微软就一反当初Xbox One(Xbone)和其对应的体感控制器Kinect 2是不可分割的一个整体的言论,宣布推出Xbox One的解绑版本
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该人士认为,东方明珠和索尼即将成立合资公司的消息意味着,PS4入华已经进入倒计时,未来大陆消费者选择高端家用游戏机的自主权将更加大。
据国外媒体报道,近日亮相众筹平台Kickstarter的Osmo通过融合设计简洁的硬件与先进的计算机视觉技术,将七巧板、字母卡片和日常物体变成iPad游戏控制器。
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虚拟现实技术作为一种最为强大的人机交互技术,一直是可穿戴设备领域研究开发和应用的热点方向。而丰富的感觉能力与3D显示环境使得虚拟现实技术成为了最理想的视频游戏工具之一。
虽然消息尚没有得到官方确认,不过Google将以10亿美元收购Twitch的消息已经赚足了眼球。而在这一切明朗之前,记者就和大家一起回顾一下回顾了解一下Twitch,看看Twitch到底是做什么,又是怎么崛起的。