真正回归游戏上的本质 电视游戏的春天在哪里
不拼配置,不比概念,不谈背景,真正回归游戏的本质,用最简单的方法将快乐传递给所有消费者和家庭,或许才是电视游戏的真正未来!
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乐视TV近日发布的4月份超级电视运营报告,就将大屏游戏作为一项独立的报告项目。
索尼的PlayStation Now云游戏服务今天早些时候登陆PS4开启测试,现在国外媒体率先曝光了该服务在PS4上的界面截图,其中包含了大量PS3游戏作品。
据美国科技博客Engadget报道,三星正在开发一款虚拟现实头戴式设备,主要面向低价市场,或于明年发布。据知情人士透露,一些高级开发者已经获得该设备的早期版本,它可以固定在用户
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从前年开始,从Kickstarter上的Ouya游戏机开始刮起了电视游戏的旋风,去年下半年以来,这股风刮过了太平洋,吹到了中国。
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总之,无论存在着怎样的设计缺陷,这两款以电视盒子为基础的游戏手柄,都可以使玩家们重温电视游戏的精彩内容,体验当下大屏智能电视游戏的独特优势。
那么也有玩家担心,发布会上会不会为了节省时间只公布一些内容,更多的会在展会上提供展示?Phil Spencer则答道:“是这样的,我们希望发布会可以更有娱乐性,所以我们会准备一些特殊的东西放在发布会的开始阶段。”
此举既表明YouTube将扩大网络视频触角,但同时也表明谷歌希望吸引更多游戏玩家——这类用户将很多时间花费在电视上,而没有花在电脑上。
微软仍然存在需要得以加强的地方,以平复开发者的呼声。任天堂可能采取与微软类似的策略,对其Wii U专用控制器GamePad采取与微软对Kinect所采取的相似方式?
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4月中,奇虎360发布电视助手。月底周鸿祎又有多位游戏大佬相伴,造访了国内最大安卓电视游戏平台运营商——小葱游戏。